ORT DNIPRO - IT-обучение, профессиональная подготовка и переподготовка
Основы программирования на языке C++
Курс ориентирован на начинающих программистов, студентов университетов, которые осознанно делают выбор изучения системного языка С++. Знания и навыки по программированию в рамках школьной или институтской программы приветствуется.
Курс длится 4 месяца (64 часа)
Взнос 2400 грн. в месяц
Ближайший старт 20 ноября 2020
Очное обучение в центре Днепра, в составе группы до 10 человек
По завершению Международный верифицируемый сертификат союза World ORT
Запись каждого занятия позволит ничего не пропустить и не забыть
Контакт, и оперативная поддержка, с преподавателем и одногруппниками через Telegram
Приходи и посмотри
Посетите занятие с группой, которая сейчас проходит обучение. И убедитесь, что курс и формат обучения Вам подходят. Для этого просто оставьте заявку на этот курс.
Вы не из Днепра?
И не можете посещать очные занятия? Мы предлагаем вам дистанционное обучение в составе очных групп, со всем их преимуществами, с доступом к всем материалам и контактом с преподавателем и одногруппниками. И в процессе дистанционного обучения у вас сохраняется возможность приехать в Днепр и посетить любое занятие курса. Для этого просто оставьте заявку на этот курс.
Оставьте ваш номер, и мы к вам перезвоним!
Для записи на курс или если у вас есть вопросы
Отзывы о курсе
Программа курса **
- Модуль 1: Введение в C++
- Что такое программирование?
- Обзор языка C++;
- Исходный код, компилятор и компоновщик. Как получить рабочее приложение из текста?
- Интегрированная среда разработки (IDE). Установка Visual Studio 2017 Community;
- Первая программа на C++.
- Модуль 2: Данные и операторы
- Литералы и переменные;
- Константы. Различие #define и const;
- Введение в rvalue и lvalue (C++17);
- Типы данных. Числа, символы и строки;
- Специальный тип auto (C++17);
- Операторы и операнды. Построение выражений;
- Виды операторов: унарные, бинарные и тернарные;
- Оператор присваивания;
- Арифметические операторы;
- Операторы составного присваивания;
- Операторы сравнения;
- Логические операторы. Отрицание, дизъюнкция, конъюнкция;
- Область видимости переменных: локальные и “глобальные” переменные;
- Ввод и вывод данных в консоли.
- Модуль 3: Управляющие конструкции
- Построение неполных ветвлений. Условный оператор if;
- Построение полных ветвлений. Условный оператор if..else;
- Каскадирование условніх операторов if..else if;
- Вложенные условия;
- Тернарный оператор;
- Оператор множественного выбора switch;
- Построение циклических алгоритмов;
- Цикл с предусловием while;
- Цикл с постусловием do..while;
- Цикл со счетчиком for.
- Модуль 4: Структуры и перечисления
- Создание пользовательских сложных типов данных;
- Отличие встроенных типов от пользовательских, простых от сложных;
- Создание структур, ключевое слово struct;
- Работа со структурами: поля структур, значения по-умолчанию (C++17) и вложенные структуры;
- Перечисления и перечисляемые классы (C++17).
- Модуль 5: Функции
- Функции — объявление, определение и вызов;
- Область видимости переменных;
- Аргументы функции и передача значений;
- Передача констант и структур в аргументы функции;
- Возвращение значения из функции с помощью return;
- Структурные переменные в качестве возвращаемого значения;
- Передача аргументов по ссылкам; преимущество и недостатки использования передачи по ссылкам;
- Почему следует предпочитать передачу константой ссылки вместо обычной ссылки?
- Перегрузка функций; полиморфизм времени компиляции;
- Аргументы по умолчанию;
- Рекурсия;
- Встраиваемые функции;
- Возвращение значения по ссылке.
- Модуль 6: Массивы и строки
- Что такое массивы и зачем они нужны?
- Определение и доступ к элементам массива;
- Алгоритмы для обработки значений массивов;
- Многомерные массивы;
- Передача массивов в аргументы функции;
- Массивы структур;
- Предпочитайте класс std::array встроенным массивам в стиле языка C;
- Строки в стиле С — строка как массив символов char;
- Класс std::string для работы со строками.
- Модуль 7: Основы ООП
- Что такое объектно-ориентированное программирование?
- Моделирование классов и создание объектов на основе построенных моделей;
- Класс как сложный пользовательских тип данных;
- Инкапсуляция: public, protected и private области видимости;
- Конструкторы и деструкторы;
- Геттеры и сеттеры;
- Передача объектов в качестве аргументов функции (метода);
- Статические поля и методы класса;
- Константные методы и классы;
- Какие функции класс генерирует по умолчанию и как это предотвратить?
- Ключевые слова explicit и mutable;
- Модуль 8: Перегрузка операций
- Что такое перегрузка операций в структурах и классах?
- Перегрузка унарных операций;
- Перегрузка бинарных операций;
- Преобразования типов;
- Модуль 9: Наследование
- Базовые и производные классы;
- Наследование и конструкторы;
- Виртуальные функции;
- Абстрактные классы и чисто виртуальные функции;
- Необходимость определения виртуальных деструкторов;
- Public, protected и private наследование;
- Почему следует всегда использовать область видимости private;
- Множественное наследование: все за и против;
- Композиция классов;
- Паттерны проектирования;
- Модуль 10: Указатели
- Адресация переменных в памяти и понятие указателя;
- Управление памятью: операции new и delete;
- Указатель на переменные и на void;
- Указатель на массивы;
- Константные указатели; указатели на константу и константные указатели на константу;
- Указатели и функции;
- Указатели и объекты;
- Массив указателей;
- Указатели на указатели;
- Реализация структуры данных stack с использованием указателей;
- Реализация структуры данных связной список с использованием указателей;
- Проблема утечки памяти; умные указатели.
- Модуль 11: Полиморфизм, шаблоны и исключения
- Полиморфизм времени выполнения с использованием указателей и виртуальных функций;
- Дружественные функции;
- Шаблоны функций и классов;
- Выведение типов в шаблонах;
- Зачем нужны исключения;
- Генерация исключений (throw) и перехват в блоке try..catch;
- Ключевое слово noexcept;
- Пространства имен и многофайловые программы.
- Модуль 12: STL
- Что такое библиотека STL и зачем она нужна?
- Алгоритмы;
- Контейнеры — vector, list, deque, map;
- Итераторы;
- Функциональные объекты и предикаты;
- Модуль 13: Потоки и файлы
- Потоковые классы
- Классы ios, istream и ostream;
- Ошибки потоков;
- Потоковый ввод и вывод файлов;
- Указатели файлов;
- Перегрузка операторов извлечения и вставки.
- Модуль 14: Современный C++ (C++11, C++14, C++17)
- Универсальная инициализация переменных;
- using вместо typedef;
- Ключевое слово override для методов;
- Использование constexpr
- Семантика перемещений и rvalue-ссылки;
- Лямбда-выражения;
- Изучайте современные возможности C++.
- Модуль 15: Разработка ПО
- Проектирование и структура программы;
- Выбор технологии и библиотек;
- Написание программы.
Наши студенты и выпускники










* Образовательный центр «ORT DNIPRO» оставляет за собой право выдавать сертификат тем студентам, которые в течение курса выполняли обязательства по регулярного посещения и выполнения контрольных работ.
** Образовательный центр «ORT DNIPRO» оставляет за собой право вносить изменения в программу курса с целью её улучшения.